Autor: Navar Kategorien
Neueste Beitäge
Insider Tipps
Autor: Navar
Seit heute ist Red Faction Battlegrounds auf dem XBox Live Marktplatz erhältlich und natürlich gibt es auch einen passenden Launch Trailer zum Spiel.
Red Faction: Battlegrounds ist ein Multiplayer-Titel mit temporeichen Fahrzeugschlachten. Sturmangriffs-Fahrzeuge, schwere Panzer und Kampfläufer sorgen auf der Oberfläche und in den Tiefen des Mars für Chaos und Zerstörung. In bester Red Faction Tradition können die Spieler mit ihren futuristischen Marsgeschützen alles vernichten, was sich in ihren Weg stellt – von feindlichen Fahrzeugen bis zu militärischen Geschützen.
Autor: Kai “Greed Corp” für Xbox führt in die fantastische Welt von Mistbound ein. In der Steampunk Welt ist strategisches Geschick gefragt, um gleichzeitig Rohstoffe zu fördern und die Erde nicht zu verwüsten.
“Greed Corp” für Xbox wird als Live Arcade Download bereit stehen. Als Mischung aus Strategiespiel und Umweltkampagne wird das Spiel mit starken Steampunk Einflüssen spannende, neue Designs, ein rundenbasiertes Spielsystem und reichlich Action bieten.
Autor: Kai Mit Bomberman Live: Battlefield kommt – voraussichtlich Anfang Januar kommenden Jahres – eine weitere der immer wieder sehnlichst erwarteten Fortsetzungen des Originial-Spiels Bomberman.
Wieder einmal geht es bei Bomberman darum, sich die Hilfe von Bomben möglichst effizient zu Nutze zu machen, um Wände und Hindernisse aus dem Weg zu sprengen. Aber wie es sich gehört, haben sich die Spieleentwickler auch dieses Mal natürlich wieder etwas Neues ausgedacht. Bei Bomberman Live: Battlefield gibt es gleich eine ganze Reihe von Neuerungen.
So kann jeder kleine Bombenleger entweder allein oder im Mehrspielmodus gegeneinander spielen – auch online. Daneben gibt es neue Spielmodi wie VIP, Capture the Flag oder Capture the Crown.
Während Capture the Crown den echten Bomberman-Fans durchaus aus einer früheren Version bekannt vorkommen sollte, handelt es sich bei weiter Lesen »
Autor: Navar Heute hat Ubisoft einen ersten richtigen Trailer in Form eines Entwicklervideos veröffentlicht, in dem erstmals bewegte Spielszenen aus dem kommenden Strategie-Spiel zu sehen sind.
Das Video mit dem Titel “Radio Silence” zeigt euch vor allem das Gameplay zum Thema Funktstille, was von einem Entwickler erklärt wird. Im Spiel kommandiert ihr auf mehreren Ebenen alle großen Fraktion im Zweiten Weltkrieg, wobei ihr gezielt Finten und Bluffs gegen eure Gegner einsetzt.
Die Grafik ist bisher nicht von schlechten Eltern und auch das Gameplay scheint fordern zu sein. So wie es aussieht, steht uns mit R.U.S.E ein schwer strategisches Spiel in Haus.
Autor: Navar Endlich gibt es einen Termin für Halo Wars und es wurde eine Demo angekündigt.
Endlich gibt es wieder News zu Halo Wars - und dann auch noch gute! Das Spiel wird weltweit am 28. Februar erscheinen und so wie es aussieht, wird es vorher noch eine Demo geben. Diese wurde nämlich zusammen mit dem Release angekündigt und soll ab dem 5. Februar auf XBox-Live zur Verfügung stehen.
Wobei es sich dieses Mal wirklich nur um positive Informationen zum Spiel handelt, hat das Ganze doch einen komischen Beigeschmack. Grund ist, dass das Entwicklerstudio “Ensemble Studios” nach dem Release von Halo Wars aufgelöst wird. Die Jungs von Ensemble sind unter anderem für die komplette “Age of Empires” - Reihe verantwortlich. Ursache für die Schließung sollen laut Microsoft “finanzielle Gründe” sein. Dafür soll das Team von Ensemble soll jedoch größtenteils die Gründung eines neuen Studios mittragen.
Autor: Navar Command & Conquer Tiberium wurde von Seitens EA gestoppt und wird somit nicht erscheinen. Grund sind angeblich Qualitätsprobleme
Knapp dreieinhalb Jahre hat ein internes Team bei Electronic Arts an dem ambitionierten Taktik-Shooter im Command & Conquer-Universum gearbeitet. Laut dem Projektleiter hatte das Spiel von Anfang an Probleme.
Electronic Arts schlägt ordentlich PR-Nutzen aus dem eingestellten Projekt und verweist unter anderem darauf, dass die hausinterne Messlatte für Qualität seit ein paar Monaten deutlich höher liege als früher. In Wahrheit soll das Spiel einfach nur schlecht sein und deswegen hatte man es auch nie präsentiert. Dem Weiteren gibt es anonyme Kommentare die Electronic Arts Missmanagement vorwerfen.
Das Spiel hätte 2009 in die Läden kommen sollen. In Tiberium sollte den Spieler als Battle Commander Ricardo Vega gemeinsam mit anderen Elitesoldaten die Erde vor einer Invasion der außerirdischen Scrin beschützen – war wohl leider nichts.
Autor: Navar Nachdem es ja auf der E3 in Los Angeles ordentlich Material zu Halo Wars gab, hielt sich die Präsentation auf der Games Convention in Grenzen. Zumindest gab es noch einen Schnipsel an Infos zur Steuerung und einige Pressestimmen dazu, die ich mal zusammengefasst habe.
Leider wurde auch nicht aus der Sicht der Allianz gezeigt, geschweige denn ein Match auf deren Seite gezeigt. Zumindest konnten einige Besucher das Spiel Probezocken und Anhand der Berichte, gibt es noch ein paar Infos zur Steuerung. Der Mittelpunkt auf Seiten der UNSC ist ein massiver Gebäudekomplex, der sich nur an bestimmten Orten auf den Maps erstellen lässt. Befindet sich der Cursor über dem Hauptgebäude, gelangt man mit dem A-Knopf in das Menü, wo man zwischen den einzelnen Untergebäuden wie Stromreaktor, Panzerfabrik und Kaserne wechseln kann. Wählt man in der Kaserne ein Einheit Marines oder Spartaner aus, öffnet sich einige Augenblicke später eine Abdeckung und die Einheit tritt zum Dienst an. Befindet sich der Cursor über einem produzierenden oder forschenden Gebäude öffnet sich hier per Knopfdruck ein kreisrundes Menü, in dem die verfügbaren Einheiten und verwendbare beziehungsweise zu erreichende Upgrades. weiter Lesen »
Autor: Navar Eidos hat den Nachfolger des Action-Strategiespiels Battlestations Midway angekündigt und läutet die zweite Runde im Pazifikkrieg ein. Wieder hat der Spieler die Wahl zwischen den Amerikaner und Japanern.
Wer sich auf die Seite der US-Amerikanischen Pazifikflotte stellt, wird die Schlachten von Midway bis nach Okinawa miterleben und auf der Seite der kaiserlich-japanischen Marine wird von Pearl Harbor bis zum Sieg im Pazifik gekämpft. Das Prinzip aus dem ersten Teil soll dabei Eins-zu-eins übernommen werden: Erst wird der Angriff geplant und die Truppen auf der taktischen Übersichtskarte bewegt. Bei Bedarf dürfen auch die Einheiten im Gefecht gesteuert werden. Dabei ist von Jagdfliegern, Bombern und Schlachtschiffen bis zu U-Booten alles vorhanden. Neu im Spiel sind die Landungstruppen, mit denen der feindlichen Stellungen nicht nur zerstört, sondern auch eingenommen werden können. weiter Lesen »
Autor: Navar Strategiespiele auf einer Konsole ist immer so eine Sache – durch schlecht angepasste Steuerung und unzugänglicher Menüführung bleibt der Spielspaß meistens auf den Strecke. Command and Conquer war bereits ein guter Anfang alles besser zu machen und Halo Wars könnte eine absolute Wucht werden.
Wusstet ihr eigentlich, dass das erste Halo-Teil bereits als Strategiespiel geplant war? Ja, so ist es. Wie ja bekannt ist, hat man sich dann doch für einen Ego-Shooter entschieden und Halo hat Spielegeschichte geschrieben.
Jetzt entwickeln die Jungs von Ensemble mit Halo War, das natürlich exklusiv für die XBox360 erscheint, ein Spiel das eine speziell auf die XBox360 zugeschnittene Steuerung hat. Da Essemble mit der Age of Empire-Reihe auf dem PC bereits eine der besten Strategiespiele überhaupt gebastelt habe, können wir beruhigt sein, dass auch Halo Wars ein Kracher wird.
Die Handlung spielt knapp 20 Jahre vor dem ersten Halo und zeigt die Anfänge des Krieges gegen die Allianz. Das UNSC – United Nations Space Command entsendet ein Raumschiff namens Spirit of Fire um einige Welten von der Allianz zu säubern. weiter Lesen »
Autor: Navar Command & Conquer Alarmstufe Rot 3 setzt bewusst auf schräge Helden, knallbunte Grafik und ein überdrehtes Szenario – was es auch ist.
Albert Einstein bastelt an der Zeit und Hitler spielt keine Rolle mehr und dafür ist Stalin eine ganz große Nummer. Stalin lässt es sich natürlich auch nicht nehmen und fummelte auch noch ein bisschen in der Weltgeschichte rum und beschwört neben seinem eigenen Reich und den Alliierten eine dritte Fraktion herbei – die Japaner. Aber dazu später mehr.
Insgesamt sollen knapp 60 Minuten Filmmaterial im Spiel einbaut worden sein, die die Story aufwendig inszeniert vorantreiben. Um letztendlich ein überzeugendes Produkt an die Spieler zu bringen fliegt Electronic Arts unter anderem einige der weltbesten Starcraft-Profispieler zum Probespielen ein.
Die wichtigste Neuerung im Gegensatz zu den Vorgängern ist die bereits erwähnte dritte Fraktion. Das japanische Heer unterscheidet sich von Sowjets und Alliierten dadurch, dass sich viele Einheiten per Knopfdruck verwandeln lassen. So kann sich zum Beispiel ein U-Boot in ein Flugzeug oder ein Walker in einen Helikopter verwandeln. Dabei ist wichtig, dass sich bei der Transformation der Einheiten jeweils die Ebne ändert auf der sie besonders effektiv ist. So wird zum Beispiel eine Lufteinheit die sich in eine Bodeneinheit verwandelt besonders gegen Infanterie effektiv. Das Ganze sieht nicht nur toll aus, sondern weiter Lesen »