Alles zur Xbox

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Insider Tipps

Electronic Arts

10. Januar 2011
Autor: Navar

Eigentlich sollte Dead Space 2 am 28. Januar 2011 auf den deutschen Markt kommen, was aber aufgrund eines “Appellationsverfahren” des bayrischen Innenministeriums auf der Kipper steht.

Dead Space 2 hat von der USK die Einstufung “keine Jugendfreigabe” erhalten und musste dazu lediglich im Multiplayer geschnitten werden - kein Frindly Fire und somit auch kein zerstückeln von Menschen. Im Dezember hat das bayrische Innenministerium ein “Appellationsverfahren” zur erneuten Prüfung des Spiels Angeordnet, welche im Januar erfolgen soll und somit ein Release am 28 eher unwahrscheinlich macht. Bisher gab es noch nie den Fall, dass ein bereits durch die USK freigegebenes Spiel nochmals zurückgezogen wird. Die aktuelle Prüfung von Dead Space 2 ist bereits die sechste und es bleibt abzuwarten, ob EA weitere Anpassungen vornehmen muss.

Dr. Olaf Coenen von EA Deutschland sagte dazu: “Wir sind seit Juli 2010 mit der USK im Gespräch über Dead Space 2. Es gab insgesamt fünf USK-Prüfungen mit der finalen Entscheidung, das Spiel zu kennzeichnen. Danach haben wir  die weiteren Produktionschritte unternommen. Nun wurde das Kennzeichen völlig weiter Lesen »


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25. Mai 2010
Autor: Kai

EA Sports hat den Release für ihr neues Mixed Martial Arts Game schon seit geraumer Zeit angekündigt. Jetzt gibt es erste Trailer zum Gameplay des Prügelspektakels, die schon einiges versprechen. MMA steht für Action und gnadenlose Härte - Das gilt auch für die Umsetzung auf der XBOX 360.

MMA ist in den USA der Renner, besonders auf den zahlreichen PayTV-Sportsendern. Während sich hierzulande die Masse noch mit antiquarisch anmutendem, puristischem Boxen zufrieden gibt, können Fans der Mixed Martial Arts bald auf der XBOX 360 ihrem Lieblingssport frönen. Electronic Arts schickt einen direkten Konkurrenten zu THQs UFC Undisputed ins Rennen, der laut jüngsten Ankündigungen zwischen Oktober und Dezember 2010 in den Regalen stehen soll.

EA Sports MMA - Ein müder Abklatsch von UFC?

Zunächst mal ist zu bemerken, das sich Electronic Arts die Lizenz der MMA-Organisation Strikeforce gesichert hat, die in etwa so populär ist wie die UFC. Wir können also auch bei EA Sports MMA weiter Lesen »


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4. Mai 2010
Autor: Kai

Alle 4 Jahre können sich fussballbegeisterte Zocker über eine Neuauflage von FIFA World Cup aus dem Hause EA Sports freuen. Das hat Tradition, und die Spiele sind jedes Mal von neuem echte Verkaufsschlager. Doch hat sich EA auch dieses Jahr wieder richtig ins Zeug gelegt, um uns gebührend auf den Sommer einzustimmen?

Noch müssen wir bis Mitte Juni warten, bis das Eröffnungsspiel des FIFA World Cup 2010 in Südafrika angepfiffen wird. Echten Fussball-Maniacs dauert das natürlich entschieden zu lang. Sie werden sich die Zeit mit Panini-Bildchen und dem offiziellen Spiel zur WM für die XBOX 360 vertreiben, bis das Runde wieder ins Eckige fliegt und es heisst: Gooooooooooooooool!

FIFA World Cup 2010 - Die WM im Wohnzimmer

Schon seit 1998 veröffentlicht EA Sports zu jeder Fussball WM das offizielle Spiel für alle gängigen Konsolen, und bis jetzt ist es ihnen gelungen, sich jedes Mal selbst zu übertreffen. weiter Lesen »


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30. April 2010
Autor: Kai

Die Footballsimulation John Madden NFL gilt seit den neunziger Jahren als Referenz wenn es um das Spiel mit dem länglichen Schweinsleder geht. Auch in diesem Jahr bringt EA Sports wieder eine Fortsetzung der beliebten Serie für XBOX 360 und alle anderen gängigen Systeme heraus.

Bisher war die Madden NFL Reihe für Football-Laien schlecht zugänglich, denn wer keine Ahnung vom zugegebenermassen komplexen Regelwerk des US-amerikanischen Nationalsports hatte, fand sich nur schwer in dem auf Taktik ausgelegten Spiel zurecht. Das soll sich nun laut Pressemeldungen von Electronic Arts ändern, denn das Motto von Madden NFL 11 lautet “Simpler. Better. Deeper.

Madden NFL 11 - Was hat EA Sports geändert?

Offenbar soll die alteingesessene Footballsimulation nun auch für Casualgamer interessant gemacht werden. Diesen Eindruck vermitteln die Neuerungen weiter Lesen »


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13. Juli 2009
Autor: Kai

Mit „Skate 2“ erschien in diesem Jahr endlich der lang erwartete Nachfolger von Electronic Arts’ „Skate“. Erhältlich ist das Skatespiel für die Xbox 360 und die PlayStation 3 seit dem 21.Januar.

Endlich ist mit “Skate 2″ jetzt auch wieder ein Spiel auf dem Markt, das sich einer der ur-amerikanischsten Sportarten neben Football, Baseball oder Eishockey widmet.

„Skate 2“ beginnt inhaltlich nach seinem Vorgänger: der Held kommt nach langen 5 Jahren aus dem Gefängnis und muss feststellen, dass sich einiges verändert hat. Um das optische Lifting, das auf eine Mega-Firma zurückgeht, rückgängig zu machen und die Skateszene in New San Vanelona zu reaktivieren, steht dem Helden zunächst nicht viel mehr zur Verfügung als sein Board.

Erst im Laufe der Zeit, nach der Teilnahme an zahllosen Competitions und weiter Lesen »


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31. März 2009
Autor: Kai

Dragon Age: Origins ist nicht nur ein weiteres Fantasy-Spiel. Durch die Wahl von sechs verschiedenen Herkunfts-Szenarien und vielen moralischen Entscheidungen innerhalb des Spiels wird sich die Welt von Dragon Age: Origins ständig um den Spieler herum ändern.

BioWare, der kanadische Spieleentwickler, der schon für Star Wars: Knights of the Old Republic und natürlich Baldur’s Gate verantwortlich zeichnete, bringt zusammen mit Electronic Arts mit Dragon Age: Origins eine Mischung seiner erfolgreichsten Spielsysteme. Ausgeklügelte Kampfsysteme, verzwickte Stories und den Handlungsablauf bestimmende Entscheidungen werden aus Dragon Age: Origins das Referenzspiel für das Genre schlechthin machen.

Dabei wird es nicht nur um die Frage von gut oder böse gehen, sondern auch, welche der Nebencharaktere man wiedertreffen wird und wie sie sich dem Charakter gegenüber verhalten. Einige können sogar zu Erzfeinden werden. Ganze Dialogszenen werden in diesem Rollenspiel je nach der Ursprungs-Geschichte des Charakters völlig anders geführt. Im Multiplayer-Modus sollen sogar noch weitere Kampagnen und Möglichkeiten auf den Spieler warten.

Das neue Rollenspiel Dragon Age: Origins wartet mit einem ausgeklügelten Kampf-System auf

Aber auch, wenn das Erkunden der Welt und das Reden mit den Figuren einen Großteil von Dragon Age: Origins ausmacht, werden auch, wie von BioWare gewohnt, taktische Maßnahmen im Kampf wieder von Belang sein: Man kann das Spiel jederzeit anhalten und im Pause-Modus den Gefährten seiner Figur Anweisungen geben, wie sie sich im Kampf zu verhalten haben. Man kann auch aus dem normalen Blick herauszoomen, wenn “Pause” gedrückt wurde, und sich einen Überblick verschaffen, einen Schlachtplan machen und entweder einzelnen oder gleich mehreren Figuren Aufgaben zuweisen.

Dragon Age: Origin kommt glücklicherweise auch für die Xbox 360. Bis hierhin waren allerdings erst Screenshots und Trailer der PC-Version zu sehen, die zum Ende des ersten Quartals 2009 erwartet wird, doch die Entwickler versprachen eine Xbox 360-Version bis zum Ende des Jahres. Das Dragon Age System für Kämpfe soll nicht geändert, sondern 1:1 übernommen werden.


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5. November 2008
Autor: Navar

Obwohl EA den Umsatz steigern konnte wurde der Verlust größer und 600 Mitarbeiter wurden entlassen.

Rund 310 Millionen Dollar Verlust musste Electronic Arts im letzten Geschäftsquartal, das am 30. September endete, verbuchen und das trotz guter Verkaufszahlen bei den Spielen. Als Gründe für den Verlust gab EA gestiegene Werbe- und Entwicklungskosten an. Der Chef von EA meint dazu: “Langfristig sind wir sehr optimistisch, was die Spieleindustrie insgesamt und EA im Besonderen angeht. Die Branche wächst zweistellig auf Basis der Stärke der drei neuen Spielkonsolen und der Zunahme von Haushalten mit Breitband-Internetanschluss”. Trotz diese optimistischen Prognose entlässt der Publisher rund 6 Prozent seiner Mitarbeiter, etwa 600 Menschen. Damit sollen Kosten in Höhe von 50 Millionen US-Dollar eingespart werden.

Sollten die neuen Spiele von EA wie zum Beispiel Mirror’s Edge - die Revolution der Ego-Perspektive oder der bereits angekündigte Mirror’s Edge Nachfolger ein Flop werden, dann könnte das noch mehr Mitarbeiter betreffen.


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15. Oktober 2008
Autor: Navar

Mirrors’s Edge ist noch nicht einmal im Handel und schon wird von einem Nachfolger gesprochen - eigentlich sogar von zwei.

Mirror’s Edge ©EA

Auf der diesjährigen Tokyo Gameshow hat der Senior Producer Owen O’Brien von Electronic Arts verkündet, dass mindestens zwei Nachfolger zum Spiel geplant hat. Konkrete Informationen gab es natürlich nicht. Dennoch wird davon ausgegangen, dass die zweite Episode von Mirror’s Edge unter anderem einen Leveleditor bieten wird. Zudem sei es auch möglich, dass in einem der kommenden Teile auch andere Charaktere in den Vordergrund rücken könnten.

Mirror’s Edge - die Revolution der Ego-Perspektive könnte durch dieses Spiel eingeleitet werden. Anders wie in anderen Actionspielen aus der Ich-Perspeltive schwankt die Kamera beim Laufen und es schlenkern auch Beine und Arme mit ins Bild.


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22. September 2008
Autor: Navar

Facebreaker ©EA

Electronic Arts konnte bisher mit seinen Boxsimulationen ordentlich Punkten. Mit Facebreaker verlässt der Publisher jedoch die Simulation und bewegt sich in eine ganz andere Richtung.

Facebreaker ©EA

Knallhartes Arcade-Boxen statt einer Simulation und weg von realistischer Grafik, hin zum bunten Comiclook. Dabei präsentiert sich das Spiel mit tollen Animationen, witzigen Zwischensequenzen und abgedrehten Sprüchen der Kämpfer. Da wir gerade bei den Akteuren sind – insgesamt stehen Kämpfer zur Verfügung, wobei die herrlich überzogenen Charaktere vom Schönling Romeo bis zum russischen Muskelprotz. Wer will kann sich selbst ins Spiel bringen. Dazu müsst ihr allerdings Besitzer eine Live-Cam und damit euch selbst fotografieren – ähnlich wie bei Rainbow Sox Vegas. Danach wandelt das Spiel euer Bild in einen Comic-Boxer um und ihr könnt dank des Editors und einiger Optionen einiges anpassen. Leider ist die Konfiguration etwas fummelig, was aber nach getaner Arbeit mit dem Ergebnis belohnt wird. Mich hat bisher jeder auf Anhieb erkannt.

Die Steuerung bedient sich genreüblicher Tastenbelegungen mit Aktionen wie weiter Lesen »


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8. Mai 2008
Autor: Kai

Gute Neuigkeiten für Freunde wunderschön inszenierter Uppercuts! EA Fight Night geht in die 4te Runde! Diesmal konnte Mike Tyson als Zugpferd fürs Marketing gewonnen werden. Mit Ali und Tyson sind jetzt also zwei echte Legenden unter dem Casting des Boxspiels.

Die Grafik wird sicherlich wieder atemberaubend schön für ein Boxspiel werden, für mich war der 3. Teil der Serie damals mit ein Grund, mir eine XBOX 360 zu besorgen. Für die 4. Runde lässt EA verlauten, dass der Gamecode einer Grunderneuerung unterzogen wurde.

So ist jetzt ein neues Animationssystem integriert, die darin enthaltene Physik erlaubt Fehlschläge, Finten und Klammern - kurz, dass schon immer grafisch überzeugende Fight Night bekommt eine Extraportion Realismus spendiert.

Man merkt es vielleicht, so ganz will sich bei mir kein objektiver Blick auf den Titel einstellen, schließlich hatte schon der 3. Teil Schwächen und war mit dem lax ausgeführten Karrieremodus nicht sonderlich langzeitmotivierend. Als Fan der Serie, Fan von Boxkämpfen und Fan guter Grafik fällt es mir aber leicht, das alles zu ignorieren und mich zu freuen, also nochmal mit Gefühl:

EA Fight Night Round 4 kommt raus! Irgendwann 2009.

Ein konkreter Erscheinungstermin wurde noch nicht genannt, bis Genaueres bekannt wird, gehe ich noch ein bisschen in Runde 3 üben. In Runde 4 folgt der Knock-Out, Freunde! Hört auf meine Worte!

Fight-Night XBOX 360 Online Match


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