Alles zur Xbox

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26. Januar 2012
Autor: Nadine

Mit „Zumba Fitness Rush“ können XBox-User bereits zum zweiten Mal eine flotte „Zumba“-Sohle aufs heimische Parkett legen. Der Release des Fitness-Tanz-Spiels wird voraussichtlich Ende nächsten Monats stattfinden.

Wer sich bereits mit dem Erfolgstitel „Zumba Fitness“ ordentlich in Ekstase tanzen konnte, darf sich freuen: Voraussichtlich am 23. Februar 2012 wird mit „Zumba Fitness Rush“ der Nachfolger des Tanz-Sport-Spiels erscheinen. Wie schon beim ersten Teil, ist auch für den neuen Musik-Fitnessgenuss Kinect erforderlich. weiter Lesen »


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22. Januar 2012
Autor: Nadine

Mit „The Darkness II“ kehrt eine der interessantesten Figuren der Horrorspielgeschichte auf die Bildschirme zurück. In der Fortsetzung des Ego-Shooters macht Jackie Estacado mal wieder nicht nur von seinen wuchtigen Knarren, sondern auch von den gewaltigen Tentakeln auf seinem Rücken Gebrauch.

2007 war er in „The Darkness“ noch als Auftragskiller unterwegs. Nun kehrt Jackie Estacado in „The Darkness II“ als Anführer eines New Yorker Mafiaclans auf die Spielebildschirme zurück. Doch das ist längst nicht alles, was Jackie auszeichnet. Vielmehr ist es sein spezieller „Darkness“-Dämon, der ihn so außergewöhnlich – und brandgefährlich – macht. Und natürlich kommt dieser auch im voraussichtlich am 10.02.2012 erscheinenden Horror-Ego-Shooter von Entwickler Digital Extremes und Herausgeber 2K Games wieder derbe zum Einsatz. weiter Lesen »


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26. August 2011
Autor: Kai

Mit der kommenden Xbox 720 möchte Microsoft ganz neue Maßstäbe setzten. Man hat zwar das Gefühl bekommen, dass sich die Ära der Konsolen zum Ende neigt, doch mit der neuen Xbox wollen es die Entwickler noch mal wissen.

Die Xbox 720 wird mit den selben Funktionen ausgestattet sein, die auch bereits Kinect bietet. Das Projekt wurde das erste mal auf der E3-Spielmesse 2009 vorgestellt. Dabei handelt es sich um eine komplett neue Schnittstelle zwischen Mensch und Konsole, mithilfe welcher herkömmliche Controller völlig unnötig werden. Gesteuert werden die Spiele mithilfe des eigenen Körpers sowie der Sprache.
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16. Juni 2011
Autor: Navar

Konami kündigt eine spezielle, in HD erstellte Collection von Hideo Kojimas bahnbrechender Metal Gear Solid Serie an – auch für die Xbox 360. So erscheinen endlich, bisher PlayStation 3 exklusive, Metal Gear Games auf der XBox

Die Metal Gear Solid HD Collection erscheint im November und wird sogenannte remastered Versionen in HD von Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, Metal Gear Solid 3: Snake Eater und Metal Gear Solid: Peace Walker enthalten. Damit werden diese legendären Titel erstmals für die XBox 360 veröffentlicht. Spieler erleben damit wichtige Teile einer der größten Videospielserien aller Zeiten.

Metal Gear Mastermind und Schöpfer der Serie, Hideo Kojima, beaufsichtigt die Umsetzung aller drei Spiele. Die Metal Gear Solid HD Collection erscheint auf Blu-Ray Disc für PlayStation 3 und auf zwei DVDs für Xbox 360. Ergänzend zum neuen High-Definition Look werden alle drei Titel der Collection als Premiere erstmals auch Trophäen beziehungsweise Erfolge bieten.

Chronologisch gesehen eröffnet Metal Gear Solid 3: Snake Eater die Sammlung: Snake, der Held der Serie, begibt sich darin zur Zeit des Kalten Krieges in den 1960er Jahren auf eine gefahrvolle Dschungel-Mission. Seine Aufgabe ist es, einen gefangenen Wissenschaftler zu befreien. In Snake Eater nutzt Snake seine Fähigkeiten zum Tarnen und Täuschen in einer neuen Umgebung, in der Pflanzen, Laub und schattige Winkel zahlreiche Möglichkeiten zur Camouflage bieten. Im Verlaufe der dramatischen Story trifft Snake auf einige alte Bekannte aus seiner Vergangenheit.

Metal Gear Solid: Peace Walker spielt eine Dekade später im Jahr 1974 und erzählt die Begebenheiten rund um die Operationen von Big Boss in Costa Rica. Das Land wurde von einer Organisation hochgerüsteter und bestens ausgebildeter Söldner-Einheiten besetzt. Snake arbeitet mit einem Trupp neutraler Soldaten zusammen und enthüllt einen CIA Plan, der geradewegs in eine nukleare Katastrophe zu führen scheint. Diese Mission und ihre Story führen direkt zu Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty – jenem in einem modernen Setting angesiedelten Teil der Serie, in welchem Raiden erstmals eine Rolle übernimmt.

Dort erfahren Solid Snake und Otacon, dass weiter Lesen »


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2. Juni 2011
Autor: Navar

Die weltweite Call of Duty Online-Gaming-Community kann sich nun vernetzen, sich messen und ihre Mehrspieler-Erfahrung verbessern – durch die Nutzung von Activision’s “innovativen”, neuen Online Service Call of Duty Elite.

Call of Duty Elite wurde von Activision’s neu gegründeten Beachhead Studio von Grund auf eigens entwickelt. Der Service bietet innovative Features, die die Mehrspieler-Erfahrung der Serie signifikant erweitern und eine neue Stufe sozialer Vernetzung für mehr als 30 Millionen Spieler darstellen. Zusätzlich wird der Service ein exklusives, aufwändig produziertes Entertainment-Programm beinhalten, das exklusiv für die Call of Duty-Community erstellt wird.

Der durchschnittliche Call of Duty-Spieler verbringt täglich 58 Minuten im Multiplayer des Spiels. Das ist mehr als der durchschnittliche Facebook-Nutzer täglich auf Facebook verbringt. Im Moment gibt es nur wenige Möglichkeiten, diese soziale Gemeinschaft zu vereinen und anzufeuern“, so Eric Hirshberg, CEO von Activision Publishing. „Call of Duty Elite gibt mehr Möglichkeiten sich mit befreundeten Spielern zu vernetzen als je zuvor: Zum Beispiel erlaubt es das System, sich mit Freunden und Leuten mit ähnlichen Fähigkeiten, aus der gleichen Stadt oder mit gleichen Interessen zu vernetzen. Auch können Spieler kompetitiven Clans oder sozialen Gruppen beitreten, oder von der Spielerschaft erstellte Inhalte hochladen, anschauen und kommen­tieren. Auch können sie exklusiv produzierte Inhalte betrach­ten und über sie diskutieren. Elite erlaubt es Spielern jeden Fähigkeitslevels, ihr Spiel mit intuitiv nutzbaren Mitteln zu verbessern und an Turnieren teilzunehmen, bei denen es reale und virtuelle Preise zu gewinnen gibt.

Call of Duty Elite’s Features und Services bedienen die Community auf weiter Lesen »


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8. April 2011
Autor: Navar

UFC Personal Trainer bietet ein herausforderndes, umfassendes und motivierendes Fitness-Training, das die besten und effektivsten Übungen namhafter UFC-Athleten umfasst. Das Programm wurde von der US-amerikanischen National Academy of Sports Medicine (NASM) und führenden Mixed Martial Arts-Trainingsexperten entworfen.

Das Spiel wird mit exklusiven Inhalten für Kinect für Xbox 360 entwickelt und nutzt die Vorteile der neuen, controllerlosen Steuerungs-Technologie von Kinect mit Spracherkennung und kompletter Erfassung des ganzen Körpers für eine innovative Fitness-Erfahrung. Die auf die jeweilige Situation reagierenden Anweisungen des Trainers motivieren den Spieler dabei zu einem intensiven Workout.

„UFC Personal Trainer bietet eine authentische UFC-Fitness-Erfahrung, die herausfordernd und unterhaltsam für ein intensives Trainingsgefühl sorgt“, sagt Danny Bilson, Executive Vice President, Core Games, THQ. „Dank der Hilfe der NASM, ihrem Optimum Performance Training-Modell und der Fachkenntnis von den renommierten Martial-Arts-Trainern Mark DellaGrotte, Greg Jackson und Javier Mendez entwickeln wir ein qualitativ hochwertiges Produkt, das Menschen auf der ganzen Welt helfen wird, sich persönliche Fitness-Ziele zu setzen und sie zu erreichen.“

„Wir freuen uns darüber, gemeinsam mit THQ an der Entwicklung des UFC Personal Trainers zu arbeiten“, sagt UFC Präsident Dana White. „Wir wollen den Fans die Möglichkeit geben, wie ihre UFC-Idole zu trainieren. Gleichzeitig wird der Titel weltweit Menschen dabei helfen, Übungen zu lernen, die echte Resultate erzielen.“

Spieler lernen dabei über 70 verschiedene Übungen aus weiter Lesen »


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29. März 2011
Autor: Navar

Capcom kündigt die Entwicklung von Resident Evil: Operation Raccoon City für PS3, Xbox 360 und PC an. Mit einer für diesen Winter anberaumten Veröffentlichung, wird Resident Evil: Operation Raccoon City derzeit in Zusammenarbeit mit dem in Vancouver beheimateten Studio Slant 6 Games entwickelt.

Seit dem Debüt der Serie vor 15 Jahren verbucht Resident Evil einen phänomenalen Erfolg: Über 45 Millionen Einheiten wurden weltweit bis dato verkauft. Resident Evil: Operation Raccoon City wird die Reihe in eine komplett neue Richtung drehen und einen Spielstil liefern, den es in dieser Form bislang innerhalb der Marke noch nicht gab. Der Titel bietet eine waschechte Team-basierte Third-Person-Shooter-Spielerfahrung im dunklen und bösen Resident-Evil-Universum. Die Geschehnisse aus vergangenen Tagen in Raccoon City erfahren dabei eine Neu-Interpretation. Dieser Schauplatz bietet dabei nicht nur einen reichhaltigen Hintergrund für satte Action, sondern im Kampf lauert eine weitere Gefahr: Zombies und Bio-organische Waffen (B.O.Ws) geben sich ebenfalls ein Stelldichein und stellen im Gefecht gegen gegnerische Truppen ein unvorhersehbares drittes Element dar. Auf diese Weise etabliert Capcom einen komplett neuen Gameplay-Stil und bricht mit den Konventionen traditioneller Team-basierter Shooter.

September 1998 – Die tragischen Geschehnisse rund um das vom Unglück verfolgten Raccoon City sowie die entsetzlichen Konsequenzen, die der Ausbruch von Umbrellas tödlichem T-Virus nach sich zog, stehen erneut im Mittelpunkt. Um die Situation zu verschleiern, schickt Umbrella ein Elite-Team nach Raccoon City mit dem Auftrag, alle Beweise zu weiter Lesen »


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17. August 2010
Autor: Navar

Heute hat Publisher THQ auf der gamescon einen neuen Teil aus der Red Faction-Reihe angekündigt: Red Faction Battlegrounds. Natürlich gibt es einen ersten Trailer und Screenshots.

Bei Red Faction Battlegrounds handelt es sich um das erste Download-Spiel aus der Red Faction-Reihe, welches im Frühjahr 2011 für XBox Live und Playstation Network erscheinen soll.

Es gibt im Spiel zwar einen Einzelspielermodus, der Fokus liegt aber ganz klar auf dem Multiplayer. Ihr könnt euch entweder online oder offline mit bis zu vier Spielern  durch diverse Karten wie zum Beispiel eine Mars-Wüste oder eine Terraforming-Enklave kämpfen. Als Spiel-Modi stehen euch dabei unter anderem Survival, Annihilate und Flag Frenzy zur Verfügung.

Als Fahrzeuge stehen euch drei verschiedene Kategorien zur Auswahl - Mech, Panzer und Rover (eine Art bewaffneter Buggy), welche natürliche unterschiedliche Vorteile haben. Die Waffen im weiter Lesen »


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13. August 2010
Autor: Navar

Endlich ist es offiziell: Irrational Games arbeitet an Bioshock Infinite und es gibt neben den ersten Screenshots auch schon einen wirklich genialen Trailer. Die größte Neuerung dürfte wohl das Szenario sein - es geht vom Meeresboden in die Wolken!

Bioshock Infinite bietet eine ganz neue Hintergrundgeschichte und spielt im Jahr 1912 auf einer schwebenden Stadt namens Columbia. Diese wurde als schwebendes Symbol amerikanischer Ideale erbaut und sollte an einen weit entfernten Bestimmungsort geschickt werden. Wie das nun mal so ist, schlägt alles fehl und die an Stadt verschwindet in den Wolken.

Ihr übernehmt die Rolle des Pinkerton-Detektivs Booker DeWitt, der in Columbia die junge Elizabeth retten soll, die dort schon seit ihrer Kindheit festgehalten wird. Natürlich bauen die beiden eine Beziehung zueinander auf und versuchen aus der fliegenden Stadt zu entkommen. Genauere Details zur Story sind noch nicht bekannt.

Das Gameplay soll im Kern analog zu dem der anderen beiden Teile der Bioshock-Serie bleiben. Ihr spielt also in der Ego-Perspektive, wobei DeWitt die Hauptwaffe in der rechten Hand trägt und mit der Linken diverse Kräfte zum Einsatz bringt. Neu ist, dass weiter Lesen »


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4. August 2010
Autor: Kai

Das sich eine Neuauflage des Rennspiels DIRT bereits in der Mache befindet, hatte Codemasters bereits bestätigt. Nun sind erste Details bekannt gegeben worden, und ein Blick auf den Trailer lässt bereits hochwertiges erhoffen.

DIRT 3 soll mal wieder alle Grenzen sprengen, und vor allem graphisch für Aufruhr sorgen im Next-Gen Konsolen Bereich. Im Jahr 2011 soll DIRT 3 auf die Xbox 360, PS3 und den PC losgelassen werden. Auch wenn sich die genauen Features der Neuauflage noch nicht erschliessen, lehnt sich Chief Game Designer Matt Horsman bereits schon weit aus dem Fenster, indem er ganz bescheiden “das grösste Rallye-Game aller Zeiten” ankündigt. Ob er damit Recht behält, lässt sich anhand des Trailers noch nicht beurteilen, aber ein guter Weg ist auf jeden Fall eingeschlagen.

DIRT 3 - Rallye at its Best

Wie Horsman im Rahmen der X-Games verlautbaren liess, bietet DIRT 3 mehr als 50 Fahrzeuge aus fünf Jahrzehnten Rallyesport. Hier ist die Qual der Wahl gross, und auch bei weiter Lesen »


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