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Autor: Navar Who wants some? What are you waitin’ for? Christmas? Alle unter euch die diese Sprüche in Sekundenbruchteilen zuordnen können werden sich über eine Veröffentlichung von Duke Nukem 3D auf XBox-Live freuen.
Alle die mit der Game-Legende nichts Anfangen können, bekommen hier mal einen Überblick:
1991 erblickte der gute Duke noch unter MS-DOS als 2d-Shooter das Licht der Welt. 1993 gab es dann auch schon eine Fortsetzung und ganze drei Jahre Später – 1996 gab es dann endlich ein dreidimensionale Version – Duke Nukem 3D. Für mich und viele anderen das Urgestein der Shooter. Aufgrund der Gewaltdatstellung wurde das Spiel damals indiziert.
Hier den Trailer zur XBox-Liver Arcade-Version:
Fans werden keine große Einführung von mir benötigen. Deshalb gleich zu den Fakten: weiter Lesen »
Autor: Navar Es wurde bestätigt, dass es eine Demo zum kommenden Zombiespiel Left 4 Dead auch auf XBox Live zur Verfügung stehen wird.
Valve-Chef Gabe Newel meint dazu: “Wir werden sowohl für den PC als auch für die Xbox Demos veröffentlichen. Ich kenne allerdings nicht den genauen Termin. Ich glaube, dass es den ersten Teil einer der Kampagnen enthalten wird. Vermutlich wird es das Krankenhaus-Szenario sein, ich bin mir aber nicht sicher. Diese Entscheidung trifft Valves PR-Mann- Doug Lombardi.”
Anscheinden soll in der Demo sowohl der Einzelspieler als auch der Koop-Mode zur Verfügung stehen. Das Szenario wird wohl das Krankenhaus werden.
Left 4 Dead wird voraussichtlich am 23. November diesen Jahres erscheinen - ob in Deutschland ist noch fraglich.
Autor: Navar Dieses Mal kurz und bündig:
Namco hat für das bereits am 01. August erschienene Soul Calibur 4 eine Demo auf XBox-Live veröffentlicht. Für die rund 700 MB, die die Demo mit sich bringt, stehen ein paar Kämpfer und Arenen zur Verfügung.
Autor: Navar Wie bereites angekündigt wurde, will Microsoft im Herbst diesen Jahres XBox Live komplett aktualisieren. Dabei wird nicht nur das Menü komplett erneuert, sondern es steht auch ab dann Avatare ähnlich den Mii’s bei Nintendo zu Verfügung.
Über die neuen Inhalte habe ich ja bereits berichtet. Jetzt stellt sich nur die Frage wie Microsoft es schaffen will auf einigen Millionen Konsolen gleichzeitig das Update zu installieren - vor allem ohne größere Probleme. Dazu wurde gestern ein Update ausgerollt, das vorbereitend für das große Herbst-Update dienen soll. Das gestrige Update bringt zwar keine neuen Funktionen oder sichtbare Änderungen, soll aber in der Zukunft eine Rolle spielen. weiter Lesen »
Autor: Navar Momentan ist richtig was los in der Konsolenwelt und es wird härter denn je um die Spieler gerungen. Nachdem jetzt auch die Playstation 3 ein Videoportal bekommt, war es nur eine Frage der Zeit bis exklusive Inhalte erscheinen.
Dabei handelt es sich nicht einfach um nur im ein weiteres Filmstudio das verpflichtet wurde, sondern um exklusiv gedrehte Horror-Kurzfilme für Xbox Live. Hierzu hat Microsoft mit einer Filmfirma vereinbart, dass fünf exklusive Kurzfilme für Xbox Live entstehen. Es wird wohl jeder Kurzfilm von einem anderen Regisseur produziert werden. Bei den Regisseuren handelt es sich um Marcus Nispel (The Texas Chainsaw Massacre), James Wan (Saw), David Slade (30 Days of Night), James Gunn (Slither), Lucky McKee (May) und Andrew Douglas (The Amityville Horror). Microsoft soll den Regisseuren völlige kreative Freiheit bei den Inhalten der Filme gegeben haben.
Die Filme sollen unter 10 Minuten lang seine und sollen zum Start der neuen XBox-Live-Oberfläche veröffentlicht werden. Dabei ist besonders cool, dass die Filme in HD und vor allem kostenlos für uns Spieler Angeboten werden.
Autor: Navar Im Herbst dieses Jahres will Microsoft ein neues Benutzermenü für die XBox360 vorstellen, dieses wurde nicht nur komplett umgestellt sondern soll auch Mii-ähnliche Avatare bieten.
Das neue Menü soll komplett anders als das bisherige werden – nicht nur die Farben werden sich in verschiedene Grautöne verändern sondern auch die Menüs werden einfacher gestaltet. Die interessanteste Neuerung ist die Verwendung von Avataren. Die virtuellen Persönlichkeiten erinnern, wie Anfangs bereits erwähnt, an die Mii’s auf Nintendos Wii. Die XBox-Live-Avatare sehen jedoch gegenüber den Mii’s etwas erwachsener aus und sollen sich auch deutlich personalisierter konfigurieren lassen. Laut XBox-Live-Chef John Sheppard soll es in Zukunft auch möglich sein mit den Avataren virtuelle Partys zu feiern und dabei Inhalte wie Fotos oder Filme in Echtzeit auszutauschen.
Eines der neuesten Projekte nennt sich Primetime. weiter Lesen »
Autor: Navar Assault Heroes war bereits ein richtiger Knaller und da die Jungs der Wanako Studios nicht auf dem Kopf gefallen sind, gibt es einen richtig guten Nachfolger.
Assault Heroes 2 nimmt alle Stärken des ersten Teils mit und würzt das Ganze mit frischen Zutaten – was das Spiel noch besser macht. Auch in der Fortsetzung heizt ihr wieder mit überbewaffneten Buggies durch insgesamt 20 Levels und tretet der Alien-Brut in den Hintern. Alle die gefallen am Flammenwerfer gefunden habe, werden sich über eine weiter Waffe im Sortiment freuen – der Eisstrahler. Dieser funktionier im Prinzip wie der Flammenwerfer, halt nur mit dem gegenteiligen Ergebnis. weiter Lesen »
Autor: Navar Wie bereits im Bericht über Tron Disken und Battlezone hat sich gezeigt, dass auch für die Arcade-Spiele Qualität statt Quantität gelten sollte. Die zwei folgenden Spiele sind zumindest gelungener als die anderen beiden.
Bei Bliss Island handelt es sich um eine Minispiele-Sammlung, in der es diverse Aufgaben nach physikalischen Gesetzen zu lösen gilt. So müssen zum Beispiel Bälle in das Maul eines Monsters gepustet werden oder gleichfarbige Bälle zur Kollision gebracht werden. Insgesamt gibt es neune einzelne Spielchen, die durch das Spielen des Abenteuer-Modus freigespielt werden. Ein Online-Modus gibt es ebenfalls.
Big Brain Academy für Nintendos Wii hat es vorgemacht und Gehirntraining möchte sich eine Scheibe abschneiden. So wird durch das lösen einer Reihe von kurzen Denksportaufgaben die Leistungsfähigkeit eures Gehirns ernittelt. Als Modi stehen neben dem Tagestraining und dem Leistungstest auch ein Stresstest zur Verfügung. Dabei müssen die Aufgaben mit leicht verwirrenden Einflüssen wie wabernder oder unscharfer Grafik gelöst werden. Alles in allem ist es eine nette und günstige alternative zu den großen Nintendo-Spielen.
Autor: Navar Der XBox-Marktplatz ist voll von Minispielen. Darunter gibt es einige richtig gute, aber auch Spiele die man sich hätte sparen könne und die keinen Point wert sind. Leider habe ich hier gleich 2 Negativbeispiele.
Battlezone war 1980 eines der ersten Spiele aus der Ego-Perspektive. Damals wurden keine Mechs oder ähnliches, sondern einen einfachen Panzer. Dazu kam noch die für damals tolle Schwarzweiß-Vektorgrafik – einfach revolutionär. Im Gegensatz zu den 2D-Klassikern ist ist Battlezone heut nichts mehr Wert. Da hilft es auch nichts, dass es wie den Arcade-Spielen üblich auch eine grafisch aufgebohrte Version integriert ist. Schade.
In Tron Disken kämpft ihr wie im Film mit den Wurfscheiben gegeneinander. Dabei müsst ihr euren Gegner abschießen und dessen Angriffen ausweichen, wobei Ihr auch über mehrere Plattformen springen müsst. Das Ganze ist eigentlich ganz spaßig. Leider kann man den Online-Modus in die Tonne kloppen – ihr spielt nicht mit beziehungsweise gegen einen Freund, sondern Abwechselnd gegen den Computer. Anschließend werden die Punkte verglichen und der Gewinner ermittelt. Richtig schön sinnfrei.
Autor: Navar Zuma hat es vorgemacht - man nehme Tetris und Lumines, verwurstelt beides und setzt das Ganze in einen historischen Hintergrund. Genau in diese Nische schiebt sich auch TiQal.
Aufgabe ist es die farbigen Blöcke zusammen zu packen und durch Vierer-Kombinationen zu sprengen, wobei sich die Kombinationen überraschend eigenständig zusammensetzen . Trotzdem gilt es recht zügig die Steine abzubauen, da in immer kleiner werdenden Zeitintervallen sich Steinreihen von unten nach oben schieben, wobei die Geschwindigkeit des Spiels macht hier nicht wirklich Druck - TiQal ist eher ein entspanntes Denkspiel weiter Lesen »