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Insider Tipps

Archiv für September, 2008

30. September 2008
Autor: Navar

Ich konnte euch ja bereits einen ersten Ausblick auf Fable 2 geben und zumindest mir hat das Spiel bisher sehr zugesagt – besonders er Koop-Modus

Besonders cool fand beziehungsweise finde ich den Koop-Modus, bei dem man offline und online gemeinsam mit einem Freund gegen diverse Monster antreten kann. Im Spiel selbst, sollen die Mitspieler jederzeit einsteigen können und Mitspielen.

Wenn es zu keiner Verschiebung kommt, erscheint Fable 2 am 24. Oktober. Leider soll der genannte Koop-Modus erstmal nur offline spielbar sein. Die Online-Fähigkeit soll kurz nach dem Verkaufsstart per Patch nachgereicht werden. Hoffen wir mal, dass es wirklich so schnell geht.

In Fable 2 bleibt der grundlegende Charakter des Vorgängers erhalten: Im Laufe des Abenteuers spielt die Entscheidung für den Pfad des Guten oder den Pfad des Bösen eine wichtige Rolle. Auch die Wahl ob ihr einen Nah- bzw Fernkämpfer, oder den Zauberer wählt, wirkt sich auf eure Spielfigur aus.

Hier ein Ausblick auf den Koop-Modus von der Games Convention : weiter Lesen »


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29. September 2008
Autor: Navar

Lange gab es Gerüchte über Halo 4 oder ein Addon zu Halo 3 und vor ein paar Tagen wurde sogar ein sehr interessanter Auszug aus einer Unterhaltung bei der UNSC veröffentlicht.

Das Geheimnis wurde gelüftet und Bungie kündigt ganz offiziell sein neues Projekt an – ein Addon für Halo 3. Oh Mann, wie geil ist das denn?

In einem Teaser-Trailer fällt eine Raumschiffkapsel auf die Erde. Das Geschehen sieht man dabei aus unterschiedlichen Perspektiven mit Überwachungskameras. Dabei wird eine Stadt zum Teil verwüstet.

Außerdem sieht man wieder die aus den ersten Teasern vertrauten Anweisungen, dass man Ruhe bewahren solle. Das Video endet mit dem Werbetext: ‘Prepare to drop’. Das heißt auf Deutsch ungefähr: ‘Bereite dich auf den Absprung vor’. Klar ist bislang nur, dass der neue Titel 2552 in New Mombassa spielt. Vielleicht haben die Orbital Drop Shock Troopers etwas mit dem Geschehen zu tun. Hier der Trailer: weiter Lesen »


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28. September 2008
Autor: Navar

Neu ist vermutlich übertrieben, aber verbessert würde es treffen.

Microsoft hat einen verbesserten Controller für die XBox360 angekündigt. Auf der diesjährigen Games Convention wurde dieser sogar kurz gezeigt – anscheinend soll er sich in Sachen Form und Ergonomie nicht verändert haben. Dafür ist er farblich in grün gehalten. Ich denke aber mal, dass man bei den Farben wieder zwischen ein paar wählen kann. Nun stellt sich natürlich die Fragen, wenn der Controller nicht optische verändert wurde, was dann? Hierzu ist bisher nur bekannt, dass Microsoft das Steuerkreuz verbessert haben soll. Ich persönlich hatte noch keine Probleme mit dem Steuerkreuz. In der Fachpresse und einigen Foren sieht das aber anders aus: Das Steuerkreuz soll schwammig sein und vor allem bei Prügelspielen seine Schwächen zeigen. Dies soll laut der Fachpresse auch der Grund dafür sein, dass die Prügelspiele auf der Playstation 3 besser laufen als auf der XBox360.

Leider wurden ansonsten noch keine weiteren Details dazu bekannt gegeben. Sobald ich was höre, werde ich es natürlich gleich veröffentlichen.


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27. September 2008
Autor: Navar

Schön, dass sich Bungie nicht auf den Lorbeeren von Halo 3 ausruht, sondern den Spielern und Fans wieder etwas Neues bietet – kostenlos.

Mit dem so genannten Content-Patch bietet unter anderem einige neue Achievments, die  ihr ab sofort freischalten könnt und ein paar nicht dokumentierte Überraschungen, die auf eigene Faust erkundet werden müssen. Der Patch installiert sich automatisch per Auto-Updater beim Spielstart. Wie bereits erwähnt, finde ich es echt toll von Bungie, dass man Halo 3 am Leben hält und auch lange nach dem Release noch brauchbares dazu Veröffentlicht – vor allem kostenlos. Man hätte die neuen Achievment auch als kostenpflichtigen Download auf XBox-Live bereitstellen können.

Wie ja inzwischen jedem bekannt sein dürfte, wurden die Ensemble Studios geschlossen. Kaum ist der Laden dicht, dringen immer mehr interessante Details zu Projekte auf – auch im Halo-Universum. Eines davon war allem Anschein nach ein weiter Lesen »


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26. September 2008
Autor: Navar

Vor nicht all zu langer Zeit, hat Microsoft den Preis seiner Konsole auch in Europa gesenkt – mit beeindruckenden Auswirkungen.

Laut Microsoft wurden seit der Preissenkung allein in Europa sechs Millionen Exemplare der XBox360 verkauft – was schon eine beeindruckende Anzahl ist. Auch im Bezug auf das diesjährige Weihnachtsgeschäft erhofft sich Microsoft positive Impulse, also deutlich mehr Verkäufe.

Für mich ist es nicht verwunderlich, dass sich die XBox360 jetzt wie heiße Semmel verkaufen lässt. Mit knapp 180 Euro für die Arcade-Version ist sie die billigste Next-Gen-Konsole am Mark – sogar 20 Euro billiger als die Wii. Selbst die Elite ist schon für 300 Euro zu haben. Ich denke da kann die Playstation 3 nicht mehr mithalten – klar gibt es die Playstation-Fanboys und die XBox-Fanboys, die sich niemals von ihrem Konsolenglauben abbringen lasse, aber es ist nicht jeder so fanatisch oder auf eine der Konsolen festgelegt. Mir ist auch klar, weiter Lesen »


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25. September 2008
Autor: Navar

Nachdem Bungie auf der diesjährigen E3 dank Microsoft keine Infos zu einem neuen Spiel im Halo-Universum preisgeben durfte, kochte die Gerüchteküche förmlich über. Jetzt hat Bungie die Initiative ergriffen.

Seit der geplatzten Ankündigung halten es die Fans fast nicht mehr aus – die Neugier und Spannung nimmt immer weiter zu. Jetzt hat Bungie einen Teaser auf reiner Textbasis auf seiner Seite veröffentlicht. Dabei Handelt es sich um einen mitschnitt ein UNSC-Nachricht. Alle die die Bücher gelesen haben, werden den Aufbau der Nachrichten sofort wieder erkennen. Leider lässt sich noch nicht erkennen um welches Spiel es sich handelt – Halo 4, einen Taktik-Shootet, ein Action-Adventure oder ein Add-On zu Halo 3. Ja, es gab sogar Gerüchte zu einem Halo 3 Add-On. Auf einer Messe soll ein Foto aufgetaucht sein, dass das Halo3-Menü zeigt – mit einem weitern Punkt namens “Halo 3: Mythic“. Andere erüchte im Internet gehen davon aus, dass Bungie gerade einem Taktikshooter im Stil von Ghost Recon arbeitet. Sicher ist, dass der kreative Leiter von Ghost Recon Advanced Warfighter Christian Allen mittlerweile bei Bungie unter Vertrag ist.

Als Urheber gibt sich ein Superintendent-User von Bungie.net aus, der seit Mai 2008 die Bungie-Forum-User gerne mit den Worten ‘KEEP IT CLEAN! ‘ belehrt. Dies macht er natürlich auch im News-Artikel.
Egal wie, hier die Nachricht: weiter Lesen »


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24. September 2008
Autor: Navar

Unser allseits beliebter Herr Boll ist ja dafür bekannt, schlechte Filme zu guten Spielen zu machen. Jetzt beschreitet der gute Mann neue Wege und versucht Spiel und Film mit einer Klappe zu schlagen– HILFE!

Nachdem er zuletzt Far Cry verfilmt hat, den ich persönlich übrigens rigoros verweigere, lässt er zu seinem nächsten Filmprojekt gleich auch ein Spiel basteln. Unter Mitwirkung des Regisseurs bastelt die Hamburger Spielschmiede Replay Studios an Bolls erstem Spiel.

Nun aber nun zur Story des Spiel- und Filmprojektes namens “Tunnel Rats 1968“ das zeitgleich in des Kinos und im Handel am 13. November starten soll: Ein junger G.I. muss sich während des Vietnamkrieges aus Kriegsgefangenschaft entfliehen und sich in Sicherheit bringen. Mehr ist leider noch nicht bekannt – oder sollte ich sagen “glücklicherweise“.

Geplant sind zehn Levels, in denen der Spieler sowohl in engen Vietcong-Tunneln unterwegs ist als auch weiter Lesen »


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23. September 2008
Autor: Navar

Bald stehen die Wahlen zum US-Präsidenten an und logischerweise möchte man eine große Wahlbeteiligung – vor allem unter Jugendlichen.

Somit geht man neue Wege. Dazu gehörte zum Beispiel auch, dass Online Angebot XBox-Live zu nutzen. Die Spieler können sich über das Onlineangebot die benötigten Unterlagen für eine Registrierung zur Entscheidung zwischen McCain und Obama herunterladen – was bereits 55.000 User getan haben. Somit konnten schon mal 55.000 potenzielle neue Wähler für die Präsidentschaftswahl gewonnen werden. Urheber der Initiative ist “Rock the Vote“ - eine unabhängige Organisation, die junge Menschen zum Wählen bewegen möchte.

Im Rahmen dieser Aktion hat auch Microsoft eine Umfrage über XBox-Live gestartet und wollte wissen, welchen Kandidaten die User gerne als Präsidenten sehen würden. Von Rund 100.000 Befragten, wollen 43 Prozent Obama im Weißen Haus sehen und 31 Prozent McCain. Microsoft betont, dass die Umfrage nicht repräsentativ ist. Aber interessant!

Ich finde es echt weiter Lesen »


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22. September 2008
Autor: Navar

Facebreaker ©EA

Electronic Arts konnte bisher mit seinen Boxsimulationen ordentlich Punkten. Mit Facebreaker verlässt der Publisher jedoch die Simulation und bewegt sich in eine ganz andere Richtung.

Facebreaker ©EA

Knallhartes Arcade-Boxen statt einer Simulation und weg von realistischer Grafik, hin zum bunten Comiclook. Dabei präsentiert sich das Spiel mit tollen Animationen, witzigen Zwischensequenzen und abgedrehten Sprüchen der Kämpfer. Da wir gerade bei den Akteuren sind – insgesamt stehen Kämpfer zur Verfügung, wobei die herrlich überzogenen Charaktere vom Schönling Romeo bis zum russischen Muskelprotz. Wer will kann sich selbst ins Spiel bringen. Dazu müsst ihr allerdings Besitzer eine Live-Cam und damit euch selbst fotografieren – ähnlich wie bei Rainbow Sox Vegas. Danach wandelt das Spiel euer Bild in einen Comic-Boxer um und ihr könnt dank des Editors und einiger Optionen einiges anpassen. Leider ist die Konfiguration etwas fummelig, was aber nach getaner Arbeit mit dem Ergebnis belohnt wird. Mich hat bisher jeder auf Anhieb erkannt.

Die Steuerung bedient sich genreüblicher Tastenbelegungen mit Aktionen wie weiter Lesen »


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21. September 2008
Autor: Navar

Hört sich komisch an, ist aber so. Besonders beim neuen Metallica Album. Die Spielversion klingt besser als auf CD – peinlich.

Audio-Ingenieure haben festgestellt, dass sich das neue Metallica Album “Death Magnetic“ in der per Guitar Hero erhältlichen Version deutlich besser als auf CD anhört. Ursache soll ein technisches Verfahren sein, das zwar für mehr gefühlte Lautstärke sorgt, im Gegenzug aber die Dynamik des Klangs einschränkt.

Erklärungsversuch: Sobald Werbung in Radio oder Fernsehen läuft, scheint jemand die Lautstärke hochgedreht zu haben, gleichzeitig klingt der Ton plötzlich seltsam blechern. Schuld sind Verfahren, die den Dynamikumfang etwa von Musik zugunsten der subjektiv empfundenen Lautstärke manipulieren.

Laut der Audio-Ingenieure soll ähnliches beim Metallica Album passiert sein. Klar, dass die Fans mehr als verärgert sind. Schuld sollen übrigens weiter Lesen »


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