Alles zur Xbox

rss-feed
RSS-feed

Insider Tipps

Archiv für August, 2008

30. August 2008
Autor: Navar

Nachdem Ninja Gaiden 2 bereits einige Zeit auf dem Markt ist, hat Tecmo jetzt einen Patch veröffentlicht der einen zwar seltenen aber extrem nervigen Fehler beheben soll.

Mit dem Patch reagiert Tecmo auf die Beschwerden einiger Spieler, dass Ninja Gaiden 2 am manchen Stellen immer wieder einfriert.Nach der Installation sollen die Hänger der Vergangenheit angehören und auch der Übergang zwischen Zwischensequenzen und Spielgeschehen soll nun flüssiger vonstatten gehen.


1 Stern2 Stern3 Sterne4 Sterne5 Sterne
Loading ... Loading ...
29. August 2008
Autor: Navar

Dieses Mal kurz und bündig:

Namco hat für das bereits am 01. August erschienene Soul Calibur 4 eine Demo auf XBox-Live veröffentlicht. Für die rund 700 MB, die die Demo mit sich bringt, stehen ein paar Kämpfer und Arenen zur Verfügung.


1 Stern2 Stern3 Sterne4 Sterne5 Sterne
Loading ... Loading ...
28. August 2008
Autor: Navar

Wir haben euch ja bereits ein ausführliches Preview zu Fallout 3 präsentiert und der nächste Schritt wäre natürlich ein Test. Leider soll das Spiel aber erst Ende des Jahres erscheinen und somit müssen wir uns noch etwas gedulden. Dafür habe ich ein paar interessante Details für euch.

Laut dem Chefentwickler Gavin Carter, wurden bei der Entwicklung auch die Wünsche der Fans berücksichtigt: “Natürlich kann man kein Spiel wie Fallout 3 nicht rein auf den Wünschen der Öffentlichkeit entwickeln. Aber als wir damit angefangen haben, haben wir uns die Foren und Fanseiten sehr genau durchgelesen. Das hat uns definitiv beeinflusst. Jetzt sind wir am Ende eines Entwicklungsprozesses und alle Entscheidungen sind getroffen. Klar, dass wir jetzt auf keine Einzelwünsche mehr eingehen können.

Eine der berücksichtigten Wünsche ist, dass das Ende im Spiel nicht fest vorgeschrieben ist oder es nur zwei oder drei vordefiniert Möglichkeiten gibt, sondern weiter Lesen »


1 Stern2 Stern3 Sterne4 Sterne5 Sterne
Loading ... Loading ...
27. August 2008
Autor: Navar

Die US-Fachpresse spekuliert derzeit über Halo 4 als Lauchtitel für den Nachfolger der XBox360. Zwar gibt es für die neue Konsole weder eine Ankündigung noch irgendwelche brauchbaren Spekulationen aber macht ja nichts – zumindest ist der Begriff Halo 4 gefallen.

Aber nun zum Thema Halo 4: Ob der vierte Teil der Saga auf der XBox360 oder auf einem Nachfolgermodell erscheint ist ja erstmal Wurst. Laut diversen US-amerikanischen Onlineportalen, soll das Entwicklerstudio Gearbox bereits mit den arbeiten am Spiel begonnen haben. Natürlich ist ansonsten noch überhaupt nichts zu Halo 4 bekannt – macht aber nichts. Man merkt zumindest, dass jeder Informationsschnipsel aufgenommen und verbreitet wird – mach ich hiermit ja auch. Zumindest gilt Gearbox als zuverlässiger Lieferant für Actionspiel und arbeitet unter anderem an Brothers in Arms: Hell’s Highway und Borderlands.


1 Stern2 Stern3 Sterne4 Sterne5 Sterne
Loading ... Loading ...
26. August 2008
Autor: Navar

Das deutsche Entwicklerstudio Deck13, das schon das Spiel Ankh Mut veröffentlicht hat, arbeitet derzeit mit rund 30 Mitarbeitern an einem Rollenspiel für die XBox360 und den PC. Grafisch setzt das Team dabei auf eine stark modifizierte Open-Source-Engine namens Ogre. Aber seht euch erstmal den Trailer an.

Die Heldin des Spiels heißt Scarlett und ist niemand geringeres als die Tochter des Todes. In einer Art Fantasy- Venedig wappnet sich die Heldin für den Kampf gegen einen mysteriösen Totenbeschwörer. Inhaltlich setzt Venetica ganz klar auf die Kämpfe – mit Schwert und Keule geht es gegen menschliche Gegner und diverse Monster. Auf der Games Convention wurde dazu ein Kampf gegen einen Steinlöwen gezeigt, der wohl rech nett anzusehen war. Zur Story ist natürlich noch nicht viel bekannt, da das Release erst auf das 3. Quartal 2009 geplant ist. Zumindest in schon bestätigt, dass die Story linear ablaufen wird und es mehrere Nebenwquests geben soll. weiter Lesen »


1 Stern2 Stern3 Sterne4 Sterne5 Sterne
Loading ... Loading ...
25. August 2008
Autor: Navar

Nachdem ersten Gerüchten, dauerte es nicht mehr lange, bis ich euch ein erstes Preview zu Call of Duty präsentieren konnte. Damals wurde einige Infos zur amerikanischen Kampagne im Pazifik bekannt und es wurde am Rande die russische erwähnt – jetzt gibt es endlich ein paar neue Infos zu dieser.

Wie in der amerikanischen Kampagne, beginnt auch die russische recht ruhig: Es ist der 17. September 1942 und wir befinden uns in einem der schlimmsten Kämpfe des Zweiten Weltkrieges – Stalingrad. Schon ist zu bemerken, dass Treyarch wieder das Konzept verfolgt, die Spieler in die furchtbarsten historischen Szenarien zu versetzten. So befinden wir uns in einem von Leichen übersäten Schlachtfeld wieder und sehen aus den Augen eines überlebenden Rotarmisten, wie die Nazis die Verwundeten auf dem Feld töten. Ein älterer Mann flüstert uns zu, wie schön das Leben vor dem Krieg war und welche Gräueltaten die Deutschen angerichtet haben. Des Weiteren erfahren wir, dass sich ein deutscher General in der Nähe befindet. Die ganze Szene wird von melancholischer Musik im Hintergrund stilvoll untermalt. weiter Lesen »


1 Stern2 Stern3 Sterne4 Sterne5 Sterne
Loading ... Loading ...
24. August 2008
Autor: Navar

Nachdem es ja auf der E3 in Los Angeles ordentlich Material zu Halo Wars gab, hielt sich die Präsentation auf der Games Convention in Grenzen. Zumindest gab es noch einen Schnipsel an Infos zur Steuerung und einige Pressestimmen dazu, die ich mal zusammengefasst habe.

Leider wurde auch nicht aus der Sicht der Allianz gezeigt, geschweige denn ein Match auf deren Seite gezeigt. Zumindest konnten einige Besucher das Spiel Probezocken und Anhand der Berichte, gibt es noch ein paar Infos zur Steuerung. Der Mittelpunkt auf Seiten der UNSC ist ein massiver Gebäudekomplex, der sich nur an bestimmten Orten auf den Maps erstellen lässt. Befindet sich der Cursor über dem Hauptgebäude, gelangt man mit dem A-Knopf in das Menü, wo man zwischen den einzelnen Untergebäuden wie Stromreaktor, Panzerfabrik und Kaserne wechseln kann. Wählt man in der Kaserne ein Einheit Marines oder Spartaner aus, öffnet sich einige Augenblicke später eine Abdeckung und die Einheit tritt zum Dienst an. Befindet sich der Cursor über einem produzierenden oder forschenden Gebäude öffnet sich hier per Knopfdruck ein kreisrundes Menü, in dem die verfügbaren Einheiten und verwendbare beziehungsweise zu erreichende Upgrades. weiter Lesen »


1 Stern2 Stern3 Sterne4 Sterne5 Sterne
Loading ... Loading ...
23. August 2008
Autor: Navar

Eidos hat den Nachfolger des Action-Strategiespiels Battlestations Midway angekündigt und läutet die zweite Runde im Pazifikkrieg ein. Wieder hat der Spieler die Wahl zwischen den Amerikaner und Japanern.

Wer sich auf die Seite der US-Amerikanischen Pazifikflotte stellt, wird die Schlachten von Midway bis nach Okinawa miterleben und auf der Seite der kaiserlich-japanischen Marine wird von Pearl Harbor bis zum Sieg im Pazifik gekämpft. Das Prinzip aus dem ersten Teil soll dabei Eins-zu-eins übernommen werden: Erst wird der Angriff geplant und die Truppen auf der taktischen Übersichtskarte bewegt. Bei Bedarf dürfen auch die Einheiten im Gefecht gesteuert werden. Dabei ist von Jagdfliegern, Bombern und Schlachtschiffen bis zu U-Booten alles vorhanden. Neu im Spiel sind die Landungstruppen, mit denen der feindlichen Stellungen nicht nur zerstört, sondern auch eingenommen werden können. weiter Lesen »


1 Stern2 Stern3 Sterne4 Sterne5 Sterne
Loading ... Loading ...
22. August 2008
Autor: Navar

Mit dieser provokanten Aussage kündigt Alex St. John das Ende der Konsolen an. Der Miterfinder von DirectX und jetzt der Chef der Onlinespielefirma Wild Tangent hat den Ruf ein unbequemer Querdenker zu sein und mit seinem Vortrag auf der GC 08 macht er seinem Ruf wieder mal alle Ehre.

Der gute Mann hat mit einigen seiner Thesen und Aussagen für Furore gesorgt. So meint er -im Jahr 2020 hätten Spielkonsolen keine Bedeutung mehr - dann gebe es nur noch Onlinewelten. Ich mag den Typ zwar jetzt schon nicht, trotzdem berichte ich euch mal seine Thesen die er in seinem Vortag Gaming 2020 vorgestellt hat.

“Im Jahr 2020 wird der Spielemarkt vollständig von persistenten Welten dominiert, und kein Mensch braucht mehr Konsolen, um illegale Kopien zu verhindern” weiter Lesen »


1 Stern2 Stern3 Sterne4 Sterne5 Sterne
Loading ... Loading ...
21. August 2008
Autor: Navar

Im neuen Actionspiel von id Softwares heißt es, mit allerhand Waffen und Fahrzeugen sich gegen seine Mitmenschen und fiese Mutanten zu behaupten. Auf de Games Convention in Leipzig gibt es jetzt ein Hochauflösendes Video.

Laut dem Chefentwickler John Carmack ist die Arbeite an die extra für das Spiel entwickelte Rage-Engine so gut wie beendet. Im Trailer ist recht gut zu sehen, was die Eigenentwicklung im Bezug auf detaillierte Texturen so drauf hat.

Rage richtet sich ausschließlich an erwachsenen Spieler und soll eine offene Welt bieten, in der der Spieler mit Fahrzeugen von Siedlung zu Siedlung fahren kann. Natürlich nimmt auch die Action einen großen Stellenwert ein und die Kämpfe der Menschen gegen Mutanten sieht schon mal nicht schlecht aus. Ein Veröffentlichungstermin ist noch nicht bekannt – es sollte aber nicht mehr all zu lange dauern.


1 Stern2 Stern3 Sterne4 Sterne5 Sterne
Loading ... Loading ...
Seite 1 von 3123»
Impressum - © Xbox-reloaded