Alles zur Xbox

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Insider Tipps

Archiv für Mai, 2008

31. Mai 2008
Autor: Navar

Es wird schon lange über eine neue Version der XBox360 spekuliert, die unter anderem das Hitzeproblem der Konsole lösen soll. Microsoft hat inzwischen bestätigt, dass es eine Zusammenarbeit mit dem taiwanesischen Chiphersteller TSMC gibt. Was dort genau hergestellt wird ist noch nicht offiziell.

Laut der US-Zeitung „The Mercury News“ gab es bereits im Oktober 2007 Hinweise auf eine neue Hardwareversion der XBox360 die unter dem Codename „Jasper“entwickelt wird. Im Gegensatz zur derzeit aktuellen Konsole vom Typ „Falcon“ soll die Weiterentwicklung vor allem den Grafikprozessor von 90 auf 65 Nanometer schrumpfen lassen. Für die CPU wird bereits heute die 65-Nanometer-Technik benutz.

Gerüchten zu Folge soll Microsoft die Bestellung der Chips zum zweiten Quartal 2008 um 50 Prozent erhöht haben. Die ersten “Jasper-Modelle” werden für den August dieses Jahres erwartet, wobei der Termin nicht bestätigt ist.

Ebenfalls ist noch nicht geklärt, ob Microsoft die neue “Jasper-Versionmit einem Blue-Ray-Laufwerk ausstattet und ob dieses extern oder in der Konsole angeboten werden soll. Zahlreiche englischsprachige Onlinedienste berichten seit einiger Zeit, dass der ASUS-Ableger Pegatron mit der Produktion neuer XBox-Konsolen mit Blue-Ray-Laufwerk beauftragt wurde.

Opus” ist der Codename für ein neues Motherboard, dass für die älteren Versionen ohne HDMI-Anschluss als Ersatzteil entwickelt wird. CPU und GPU in einem Chip vereint soll die Entwicklung des Motherboards “Valhalla” mit sich bringen – diese soll nach unbestätigten Angaben Ende 2009 verwendet werden.


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31. Mai 2008
Autor: Navar

Marvel Ultimate Alliance Logo /Copyright Activision
Das Böse im Universum hat sich zu einer unheilbringenden Allianz zusammengeschlossen. Die Beschützer der Menschheit schließen sich zusammen um sich Ihnen entgegen zu stellen. Soweit so gut. Die meisten denken jetzt an Heerscharen von Orks und Goblins die gegen glänzende Ritter und Elfen in die Schlacht ziehen. Aber nein! Diesmal verkloppen Spider-Man, Wolverine, Captain America, Thor und viele andere Helden die „Masters of Evil“ unter Leitung von Viktor van Doom alias Dr. Doom.
In Marvel Ultimate Alliance dürft ihr euch ein Team aus 4 Helden zusammenstellen. Dazu könnt ihr aus bis zu 20 Marvel-Helden frei wählen. Anfangs stehen natürlich nicht alle Charaktere zur Auswahl, da manche erst freigeschaltet werden müssen. Habt Ihr euch entschieden geht es auch gleich los. Das Spielprinzip ist eigentlich wie immer. Ihr haut die Bösen auf die Mütze, löst ein paar Rätsel, besiegt Endgegner und sammelt immer schön Gold-Münzen ein um eure Ausrüstung aufzuwerten. Mit Ausrüstung sind in diesem Fall die verschieden Kostüme der Superhelden gemeint. Erhaltene Erfahrungspunkte dürft ihr auf die Fähigkeiten eures Probanden verteilen. Hierbei gibt es jedoch die Möglichkeit die Erfahrungspunkte automatisch vergeben zu lassen. Was für Gerne-Neulinge bestimmt nett und hilfreich ist. Das Level-Design und die Grafik lassen nicht meckern und auch der Umfang ist in Ordnung. Somit ist Marvel Ultimate Alliance ein solides Hack ‘n Slay.

Marvel Ultimate Alliance Doom /Copyright Activicion

Was ist aber das Besondere? Wer die Marvel Comics gerne liest wird das Spiel lieben. Es ist zwar komplett auf Englisch aber die Sprüche von Spider-Man, Deadpool, Wolverine und Co sind einfach zum schießen. Auch die Action kommt nicht zu kurz. Wer mit Comics gar nichts Anfangen kann sollte sich das Spiel vorher mal ausleihen. Es hat auf jeden Fall das Potenzial. Am meisten mach es in der Gruppe Spaß, da “Marvel Ultimate Alliance” bis zu 4 Spieler unterstützt.

Auf XBox-Live kann man sich ein kostenplichtiges Addon kaufen, in dem die neue Helden und Schurcken enthalten sind.
Nach dem Release des Spiels war es nur schwer zu bekommen. Inzwischen kann man es online für knapp 30 Euro ergattern.


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31. Mai 2008
Autor: Navar

Am 6 Juni erscheint Lost Planet als Xbox 360 Classics in der Colonies Edition. Das heisst, ein paar Kolonien zum Schnäppchenpreis. Die letzte Erinnerung unserer Hauptfigur Wayne ist der Tot seines Vaters. Es herrscht Krieg zwischen den Menschen und Akrid Aliens. Der Planet wurde durch die Aliens in eine Eiswüste verwandelt. Wayne versucht Rache für den Tot seines Vaters zu nehmen und natürlich den Planeten zu retten.

Es erwarten dich 12 Einzelspieler Missionen und ein ausgedehnter Multiplayer. So nun zur erweiterten Colonies Editon. Der neue Content verlängert zwar nicht das Spiel, erweitert ihn aber. Es gibt drei Erweiterungen im Offline-Spiel:

  • Im „Score Attack“ -Modus verfügt jeder Gegner über eine Punktezahl, die je nach dem wie ihr ihn ausschaltet steigt oder fällt.
  • Der „Trial Battle“ -Mode liefert euch sämtliche Endgegner nacheinander
  • Im „Off Limit“ –Modus seid ihr schneller, deutlich besser bewaffnet und habt unendlich viel Munition.

Die interessantesten Erweiterungen hat jedoch der Onlinemodus spendiert bekommen.

  • Im „Akrid Hunter“ –Modus dürft ihr als riesiger Akride auf die Jagd nach Menschen gehen.
  • Das Ziel im „VS Anihilator“ –Modus ist es gegnerische “Vital Suits” zu zerstören und die eigenen zu schützen.
  • „Akrid Egg“ liefert euch eine erweiterte Varianten des alt bekannten “Capture the Flag”.

Des weiteren bringt der erweiterte Onlinemodus zahlreiche Waffen, 4 neue Karten und 5 Charaktere mit.

Ein besonders Schmankerl: Mit den Erweiterungen des Content können Xbox 360-Spieler gegen PC-Nutzer antreten. Diese Feature bieten momentan noch viel zu wenige Spiele.

Fazit: Sehr gutes Spiel mit tollen Erweiterungen. Spieler die Lost Planet bereits besitzen werden vermutlich keinen Neukauf in Erwägung ziehen. Wer es noch nicht besitzt hat sollte zugreifen.


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30. Mai 2008
Autor: Navar

Bioshock ist ohne Frage einer der außergewöhnlichsten Titel der letzten Jahre. Grafik, Sound und Gameplay konnten und können immer noch überzeugen. Das Ergebnis sind weltweit rund 2 Millionen verkaufte Titel.

Bioshock

Die Frage nach einem Nachfolger ließ natürlich nicht lange auf sich warten - Take 2 hat diese beantwortet. Es wird einen Nachfolger geben. Dieser soll im dritten Quartal 2009 erscheinen. Mit Infos zum Inhalt hält man sich derzeit noch bedeckt. Es sind jedoch Gerüchte im Umlauf, daß Bioshock 2 vor dem ersten Teil spielen soll. Wir dürfen gespannt sein ob man mehr über die Unterwasserstadt Rapture und deren Erschaffer Andrew Ryan.

Den technischen Unterbau wird die aktuelle Unreal Engine 3 liefern. Die Jungs von Take 2 haben sich erst vor kurzen die Nutzungsrechte der Engine für andere Titel gesichert. Da wir gerade bei den Entwicklern sind. Bioshock wurde von 2K Boston entwickelt. Für den Nachfolger wird das neu gegründete Entwicklerstudio 2K Marin verantwortlich sein. Drastische Änderungen in der Entwicklung müssen aber nicht gefürchtet werden. So sind einige Entwickler des ersten Bioshock in das neue Studio gewechselt. Auch der Bioshock-Lead-Desinger Ken Levine wird als unterstützende Kraft zur Seite stehen. Da kann nicht mehr viel schiefgehen.


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30. Mai 2008
Autor: Navar

Wenn Batman gegen Sub Zero antritt - wer würde gewinnen ? Weil diese und ähnliche Fragen die Menschheit schon seit Jahrzehnten beschäftigt, wird uns Midway im Herbst diesen Jahres die Antwort bringen! In “Mortal Kombat vs DC Universe” verschmelzen beide Welten.

Ob das gut geht wird sich zeigen. Zumindest ist ein erster Trailer online.

Der Mortal Kombat-Erfinder Ed Boon begründet die Fusion mit den DC-Helden damit, man habe sich beim Serien-Debüt auf den Next-Gen-Konsolen deutliche Neuerungen gewunschen. Die Story-Modi schildern die Geschichte aus zwei Perspektiven. Für die Jungs und Mädels aus Mortal Kombat scheint es so, dass die DC-Helden in ihr Universum einfallen. Für Batman, Superman und ihre Kumpels sind Sub Zero und Gefolge die Invasoren. Anscheinend wurden für die Story extra zwei Comic-Autoren von DC angeheuert. Bisher wurden vier Charaktere bestätigt: Sub Zero, Scorpion, Batman und Superman.

Die Levels sollen sehr ereignisreich gestaltet sein, so kann man seinen Gegner beispielsweise durch Wände schleudern oder gar in einen Abgrund werfen. Auch der Kampf im freien Fall soll dann möglich sein.

Ein Problem wird wohl das Image der Comic-Helden mit sich bringen. Ein Grundsatz der DC-Comics ist unter anderem „Batman tötet nicht“. Auch das Superman unverwundbar ist dürfte eine gewisse Herausforderung darstellen. Wobei in diesem Punkt schon Gerüchte kursieren, dass man die Mortal Kombat Probanden mit Magie ausstatten wird (Kryptonit Handschuhe wären wohl klüger) . Somit könnte man ein Kräftegleichgewicht erreichen. Trotz allem passen die, in der Fangemeinde sehr beliebten, Fatalaties (blutige, tödliche End-Moves) natürlich nicht mehr ins (DC-)Weltbild. Ed Boon hat bereits angedeutet, dass die Fatalaties gestrichen oder verharmlost werden. Diese „Anpassung“ gefällt vielen der Mortal Kombat-Veteranen natürlich überhaupt nicht. Auch die netten Minigames werden wohl wegfallen. Man darf gespannt sein was sich Midway als Alternativen einfallen lässt.


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30. Mai 2008
Autor: Navar

Der deutsche Zoll hat auf seiner offiziellen Website bekannt gegeben, dass die Zollgrenze bei Kleinwarensendungen ab dem 01.12.2008 von derzeit 22 Euro auf 150 Euro angehoben wird.

Das heißt, daß das Importieren von Spielen wieder an Reiz gewinnt. Hat man bisher den Wert von 22 Euro beim Import überschritten, kamen noch diverse Steuern dazu. Somit hat es sich in den meistens Fällen nicht gelohnt. Vor allem die astronomischen Lieferzeiten von Übersee sind ein weiteres Manko. Es gibt aber durchaus Fälle wo ein Import lohnenswert sein kann. Gemeint sind vor allem indizierte Spiele. Sollte ein Spiel jedoch in Deutschland verboten sein ist auch der Import illegal.

Nehmen wir mal Gears of War. Beim Händler oder dem Import aus der EU (vorzugsweise Österreich) stellt sich der Preis ohne Versand oft bei 70 Euro ein. Schaut man bei den US-Shops rein, ist das Spiel neu ab 55,99 Dollar zu haben. Beim aktuellen Kurs (stand 05/2008) wären das 35,97 Euro zuzüglich der Versandkosten. Soweit ich das bei einigen Versandhändlern in den Staaten gesehen habe beläuft sich der Versand auch ca. 10 Dollar. Hier muss aber vor der Bestellung genau geprüft werden wie der Versand abläuft und wie hoch die Tatsächlichen Versandkosten sind.

Egal wie, es werden weniger als 70 Euro sein. Sollte der Euro bis Dezember immer noch so stark gegenüber dem US-Dollar sein, kann man den einen oder anderen Import ins Auge fassen.


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29. Mai 2008
Autor: Navar

Bioshock ist sicherlich ein Spiel das einen vollen Preis wert ist, inzwischen ist es jedoch für 30 Euro zu haben - Wahlweise sogar in der Steelbook-Edition. Kaum ein anderes Spiel kann solche Erfolge in Punkto Grafik und Atomsphäre feiern. Das unglaublich gelungen ArtDeko-Design ist einfach faszinierend und die Grafik ist heute noch eine Referenz.

Aber nun zum Spiel selbst: Ihr befindet in einem Flugzeug über dem Atlantik auf dem Weg nach Hause. Leider klappt das nicht ganz und euer Flugzeug stürzt mitten in der Nacht ins Meer. Ihr seid nicht nur der einzige Überlebende sondern befindet euch sprichwörtlich in einem Meer voll Flammen. Die einzige Rettung vor dem Ertrinken ist ein Leuchtturm nicht weit von euch. Ein Leuchtturm mitten im Meer? Ja, aber es ist der Eingang zur Unterwasserstadt Rapture – Das gescheiterte Utopia des Andrew Ryan. Mehr möchte ich an dieser Stelle nicht erwähnen um denen die das Spiel noch nicht gespielt haben nicht die Spannung zu nehmen.

Zur Verteidigung habt ihr so ziemlich alles, von der Rohrzange bis zum Granatwerfer. Die Schusswaffen lassen sich im Laufe des Spiels verbessern. Dabei ist besonders nett, dass die Verbesserungen auch an der Waffe selbst sichtbar sind. Neben den „normalen“ Waffen habt ihr auch noch die vom ADAM-Konsum hervorgerufenen Superkräfte mit denen ihr Blitze schießen oder Angreifer Vereisen könnt. Auch eure Moral ist gefragt. So müsst ihr bei manchem Gegner entscheiden ob ihr sie tötet oder ihnen helft. Natürlich beeinflusst eure Handeln den Spielverlauf und das Ende.

Alles in allem ein mehr als gelungenes Game. Auf jeden Fall ein Pfichtkauf - vor allem bei dem Preis.

Hier noch ein paar Screenshots:


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29. Mai 2008
Autor: Navar

Es ist offiziell - Gears of War 2 kommt im November diesen Jahres. Wie üblich gibt es nicht all zu viele Infos. Das was bekannt ist, habe ich für euch mal zusammengefasst. Epic-Games hat einem Gameplay-Trailer mit einigen Neuerungen zu dem als Trilogie angelegten Gears of War veröffentlicht.

gears-of-war-20051003095644817 © Flickr /StarMama

Bisher kamen die Locust aus den sogenannten “Emergency-Holes”. In der Fortsetzung sollen die Löcher groß genug sein, um ganze Städte zu verschlucken. Um etwas dagegen zu unternehmen haben die Menschen “Derricks”, riesige Lastwagen mit darauf montierter Bohranlage konstruiert, die direkt in die Höhlen der Locust durchbrechen. Auch die Anzahl der Gegner steigt deutlich - zum Glück auf beiden Seiten. Im Trailer sind Massen von Locust zu sehen, die eine zerstörte Stadt unsicher machen. Auch die COG-Truppen (Coalition of Ordered Goverments) sollen nicht mehr in kleinen Gruppen sondern mit ganzen Armeen ins Feld ziehen. Wie die letztendliche Umsetzung aussieht wird sich zeigen.

Die sogenannten Nemacyst-Mörser, die bisher noch nicht zu sehen waren, sollen der COG ordentlich einheizten. Die spinnenartigen Wesen können größere Distanzen durch die Luft überbrücken und dabei noch als Flugabwehrgeschütz fungieren - hört sich interessant an.

Es sieht auch so aus, als würde das Lancer-Sturmgewehr verbessert werden. Auf der Waffe lässt sich eine blau schimmernde Zielvorrichtung erkennen. Ob die Waffe dadurch einfach nur präziser wird oder auch ein neuer Feuermodus zur Verfügung steht bleibt offen.

Hier der Gameplay-Trailer .

Hier wird die Sache schon etwas genauer.

Durch den Release-Termin im November, dürfte der zweite Teil von Gears of War in direkter Konkurrenz zu Resistance 2(PS3) und Killzone 2 (PS3) stehen.


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28. Mai 2008
Autor: kaimar

Kürzlich hat der Publisher und Entwickler der legendären Street Fighter Serie, Capcom, bekannt gegeben, dass der kommende Teil der Street-Fighter-Serie, Street Fighter IV, sowohl für die Xbox 360 und Playstation 3 als auch für den PCs erscheinen wird. Voraussichtlicher Veröffentlichungstermin des Spiels ist der 15. Juni.

Fans der Serie dürfen sich neben alten Bekannten, wie Ryu, Ken, Chun-Li und Guile auch auf eine handvoll neue Charaktere (Abel, El Fuerte und Crimson Viper) freuen. Obwohl die Charaktere und die Umgebung in zeitgemäßem 3D präsentiert werden, ist das Gameplay an die klassische 2D-Steuerung angelehnt, glänzt dafür aber mit schicken Kamerafahrten und Zwischensequenzen bei besonderen Attacken.

Folgende neue Features hat Capcom bereits bestätigt [Quelle: www.spieletipps.de]:

  • klassisches „2D“ Street Fighter-Gameplay mit beeindruckenden 3D-Charakteren und Spielumgebungen
  • Neue Spezialangriffe durch Fokusattacken, Super Combos und das Ultra Combo System
  • Neubearbeitung der gesamten originalen Kämpfer-Riege aus Street Fighter II
  • Neues Fighter-Lineup: Die Super-Spionin Crimson Viper, den Lucha-Libre-Wrestler El Fuerte, den Kickboxer Abel und etliche andere
  • Niemals zuvor in einem Street Fighter-Spiel gesehene Kampf-Arenen
  • Neue Gameplay-Elemente, die sowohl für Street Fighter-Neulinge als auch für erfahrene Serienkenner eine Herausforderung darstellen

Fans klassischer Beat ‘em Ups dürfen sich also auf einen würdigen Nachfolger einer der legendärsten Serien der Konsolengeschichte freuen. Bleibt nur zu hoffen, dass sich eines Tages ein Spieledesigner erbarmt und meinem persönliche Lieblings-Prügelspiel aus Playstation 1 - Zeiten, Battle Arena Toshiden, einen würdigen Nachfolger beschert. Aber es ist wohl eher unwahrscheinlich, dass Ich Helden meiner Kindheit wie Mondo, Fu oder Veil nochmal in zeitgemäßer Optik spielen darf. Stattdessen begnüge Ich mich mit dem qualitativ sicher hochwertigeren Street Fighter-Franchise. Zumindest so lange, bis wieder ein neues “Mortal Kombat” erscheint.


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28. Mai 2008
Autor: Navar

Codemasters rettet “Sega Racing Studios”. Dieses war 2005 von ehemaligen Mitarbeitern von Codemasters, Criterion Games, Rockstar und Rare gegründet worden.

Bisher hat es lediglich einen Titel veröffentlicht - “Sega Rally” für PC, XBox 360, PS3 und PSP. SEGA hatte schon die Schließung des knapp 60 Mitarbeiter großen Studios verlauten lassen. Es sei weder gewinnbringend noch passe es in den Firmenplan. Danke der Übernahme durch Codemasters stehen die Chancen gut, dass die Entwicklungen von “Sega Racing Studios” weiterhin genutzt werden. Besonders gelungen waren, im 2007 veröffentlichten Sega Rally, die deformierbaren Fahrbahnen, auf denen die Fahrzeuge tiefe Spuren im Schlamm hinterließen.

Andere Studios hatten da weniger Glück. Stormfront Studios, die sich mehr oder weniger einen Namen mit dem Spiel zum Film Eragon gemacht haben stehen, kurz ebenfalls vor der Schließung. Auch Pseudo Interactiv (Full Auto) und Underground hat es erwischt. Underground arbeiteten and der PS3-Version von Enemy Territory – Quake Wars. - wie es hier weitergeht ist nicht bekannt. Vermutlich wird ein anderer Entwickler einspringen.

Wem von euch ist Star Trek Online ein Begriff? Vermutlich keinem. Das Spiel ist auch nie erschienen, was vermutlich auch der Grund für sie Schließung von Perpetual Entertainment war.


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